Produkt zum Begriff Programming:
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Fachkraft für Arbeitssicherheit-Ausbildung - Präsenz - Berlin
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Aho, Alfred: The AWK Programming Language
The AWK Programming Language , Awk was developed in 1977 at Bell Labs, and it's still a remarkably useful tool for solving a wide variety of problems quickly and efficiently. In this update of the classic Awk book, the creators of the language show you what Awk can do and teach you how to use it effectively. Here's what programmers today are saying: "I love Awk." "Awk is amazing." "It is just so damn good." "Awk is just right." "Awk is awesome." "Awk has always been a language that I loved." It's easy: "Simple, fast and lightweight." "Absolutely efficient to learn because there isn't much to learn." "3-4 hours to learn the language from start to finish." "I can teach it to new engineers in less than 2 hours." It's productive: "Whenever I need to do a complex analysis of a semi-structured text file in less than a minute, Awk is my tool." "Learning Awk was the best bang for buck investment of time in my entire career." "Designed to chew through lines of text files with ease, with great defaults that minimize the amount of code you actually have to write to do anything." It's always available: "AWK runs everywhere." "A reliable Swiss Army knife that is always there when you need it." "Many systems lack Perl or Python, but include Awk." Register your book for convenient access to downloads, updates, and/or corrections as they become available. See inside book for details. , >
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The Linux Programming Interface (Kerrisk, Michael)
The Linux Programming Interface , The Linux Programming Interface (TLPI) is the definitive guide to the Linux and UNIX programming interface—the interface employed by nearly every application that runs on a Linux or UNIX system. In this authoritative work, Linux programming expert Michael Kerrisk provides detailed descriptions of the system calls and library functions that you need in order to master the craft of system programming, and accompanies his explanations with clear, complete example programs. You'll find descriptions of over 500 system calls and library functions, and more than 200 example programs, 88 tables, and 115 diagrams. You'll learn how to: -Read and write files efficiently -Use signals, clocks, and timers -Create processes and execute programs -Write secure programs -Write multithreaded programs using POSIX threads -Build and use shared libraries -Perform interprocess communication using pipes, message queues, shared memory, and semaphores -Write network applications with the sockets API While The Linux Programming Interface covers a wealth of Linux-specific features, including epoll, inotify, and the /proc file system, its emphasis on UNIX standards (POSIX.1-2001/SUSv3 and POSIX.1-2008/SUSv4) makes it equally valuable to programmers working on other UNIX platforms. The Linux Programming Interface is the most comprehensive single-volume work on the Linux and UNIX programming interface, and a book that's destined to become a new classic. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201011, Produktform: Leinen, Autoren: Kerrisk, Michael, Abbildungen: black & white tables, figures, Keyword: programming books;linux;computers;computer;technology;code;coding;clean code;algorithms;c programming;tech;ubuntu;computer architecture;bash;operating systems;linux command line;coding for beginners;linux kernel;linux for beginners;unix;algorithm;computer books;computer programming;linux administration;programmer gifts;computer programmer gifts;programming;reference;how to;guide;script;language;education;engineering;computer science;games;hacking;step by step;self improvement;work;communication, Fachschema: Betriebssystem (EDV) / Linux~Linux~Unix / Linux, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Fachkategorie: Linux, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: XLI, Seitenanzahl: 1506, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Random House LLC US, Verlag: Random House LLC US, Verlag: No Starch Press, Länge: 244, Breite: 187, Höhe: 62, Gewicht: 2337, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2410035
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Keys-Expert Praxisbuch 1 Style Programming
Einstieg in die Grundlagen der Yamaha Style Programmierung, Welche Parameter stehen für die unterschiedlichen Funktionen, Praktische Aufgaben mit vorbereiteten Styles, Downloadlink für Begleitsoftware, Geeignet für die Modelle: Genos und PSR-SX 700/900, Geeignet für: Tyros 2-5 / PSR-S 700-775/900-975 / SX-600 (abweichende Bildschirmdarstellung),
Preis: 38.00 € | Versand*: 3.90 €
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Was genau bewirkt Volatile in der Concurrent Programming?
Volatile ist ein Schlüsselwort in der Concurrent Programming, das angibt, dass eine Variable von mehreren Threads gleichzeitig gelesen und geschrieben werden kann. Es stellt sicher, dass Änderungen an der Variable sofort für alle Threads sichtbar sind und verhindert bestimmte Optimierungen des Compilers, die zu inkonsistenten Ergebnissen führen könnten. Volatile wird häufig verwendet, um Variablen zu kennzeichnen, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt werden, aber keine atomaren Operationen erfordern.
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Lohnt es sich, "The C Programming Language" zu lernen?
Ja, es lohnt sich, "The C Programming Language" zu lernen, da C eine weit verbreitete und mächtige Programmiersprache ist. Sie wird in vielen Bereichen der Softwareentwicklung eingesetzt und bietet eine solide Grundlage für das Verständnis von Programmierung und Algorithmen. Das Buch selbst gilt als ein Klassiker und bietet eine umfassende Einführung in die Sprache.
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Wie lautet die deutsche Übersetzung für "procedural programming language"?
Die deutsche Übersetzung für "procedural programming language" lautet "prozedurale Programmiersprache".
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Was sind die Unterschiede zwischen Extreme Programming und Scrum?
Extreme Programming (XP) und Scrum sind beide agile Softwareentwicklungsmethoden, aber sie haben einige Unterschiede. XP legt den Schwerpunkt auf technische Praktiken wie kontinuierliche Integration und Testgetriebene Entwicklung, während Scrum sich mehr auf das Projektmanagement konzentriert. XP hat auch eine stärkere Betonung der Teamkommunikation und Zusammenarbeit, während Scrum eine klar definierte Rollenverteilung und Struktur hat.
Ähnliche Suchbegriffe für Programming:
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Kunst in Berlin (Drexel, Gerhard)
Kunst in Berlin , Gerhard Drexel führt in seinem Buch durch die Berliner Kieze mit der höchsten Dichte an Kunstorten. Er lenkt den Blick auf herausragende Kunstwerke im öffentlichen Raum, die ganz ohne Anstehen und Eintrittsgeld besichtigt werden können. Daneben werden jeweils die wichtigsten Galerien und Kunstmuseen vorgestellt, deren Besuch sich mit einem Spaziergang verbinden lässt. Selbst Einheimische werden verblüfft sein, welche Kunstschätze sich in der Stadt entdecken lassen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 1. Auflage, Erscheinungsjahr: 202310, Produktform: Kartoniert, Autoren: Drexel, Gerhard, Auflage: 23001, Auflage/Ausgabe: 1. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 240, Abbildungen: ca. 150 farbige Abbildungen, Keyword: Alexanderplatz; Auguststraße; Ausflugsführer; Berlin; Galerien; Kreuzberg; Kunst; Kunstmuseen; Kunstwerke; Kurfürstendamm; Museen; Neuköln; Oberbaumbrücke; Pankow; Prenzlauer Berg; Schloss; Schloß; Schloß Charlottenburg; Tiergarten; Wilmersdorf, Fachschema: Berlin / Stadtführer, Kunstreiseführer, Region: Berlin, Thema: Orientieren, Warengruppe: HC/Reiseführer/Kunstreiseführer/Deutschland, Fachkategorie: Reiseführer: Museen, historische Stätten, Galerien usw., Thema: Entdecken, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Edition Q, Verlag: Edition Q, Verlag: BeBra Verlag GmbH, Länge: 208, Breite: 133, Höhe: 23, Gewicht: 438, Produktform: Kartoniert, Genre: Reise, Genre: Reise, Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Matloff, Norman: The Art of R Programming
The Art of R Programming , R is the world's most popular language for developing statistical software: Archaeologists use it to track the spread of ancient civilizations, drug companies use it to discover which medications are safe and effective, and actuaries use it to assess financial risks and keep economies running smoothly. The Art of R Programming takes you on a guided tour of software development with R, from basic types and data structures to advanced topics like closures, recursion, and anonymous functions. No statistical knowledge is required, and your programming skills can range from hobbyist to pro. Along the way, you'll learn about functional and object-oriented programming, running mathematical simulations, and rearranging complex data into simpler, more useful formats. You'll also learn to: -Create artful graphs to visualize complex data sets and functions -Write more efficient code using parallel R and vectorization -Interface R with C/C++ and Python for increased speed or functionality -Find new R packages for text analysis, image manipulation, and more -Squash annoying bugs with advanced debugging techniques Whether you're designing aircraft, forecasting the weather, or you just need to tame your data, The Art of R Programming is your guide to harnessing the power of statistical computing. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 37.30 € | Versand*: 0 € -
Baumbusch, Lutz: ABAP RESTful Application Programming Model
ABAP RESTful Application Programming Model , SAP hat die ABAP-Entwicklung revolutioniert! Erfahren Sie, wie Sie mit Core Data Services, Behavior Definitions und UI-Annotationen Anwendungen entwickeln, die für SAP S/4HANA optimiert sind - ob on-premise oder in der Cloud. Die Autoren führen Sie in die neuen Entwicklungstools und -technologien ein und zeigen Ihnen das optimale Vorgehen in End-to-End-Beispielen. Diese zweite Auflage wurde umfassend erweitert: jetzt mit ABAP Cloud, Erweiterbarkeitsfunktionen und den neuen Business-Objekt-Interfaces. Aus dem Inhalt: REST-Architektur Core Data Services (CDS) Verhaltensdefinition und -implementierung Definition und Binding von Business Services Felddefinitionen, Assoziationen und Aktionen Entity Manipulation Language (EML) SAP Fiori Elements Eclipse, Visual Studio Code und SAP Business Application Studio Implementierungstypen Managed und Unmanaged Business-Objekt-Interfaces Erweiterbarkeit von ABAP-Anwendungen ABAP-Cloud-Programmiermodell , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 89.90 € | Versand*: 0 € -
Extreme Programming Explained (Beck, Kent~Andres, Cynthia)
Extreme Programming Explained , Nearly five years after the first edition of this book exploded on to the market, noted software engineering guru and the father of Extreme Programming (XP) Kent Beck provides a fresh look at this controversial topic. XP remains the most popular agile methodology in software development, and many believe it is ideal for small to mid-size development organizations. However, XP is not without its detractors. The goal of the book remains to help programmers and teams decide if XP is the right path to pursue. The book offers advice, but does not provide a prescriptive, how to style format. This Fifth Anniversary Edition enhances the full knowledge of XP and gives both the advocate and skeptic of XP full detail to move forward with an informed opinion. , > , Auflage: 2nd edition, Erscheinungsjahr: 20041116, Produktform: Kartoniert, Autoren: Beck, Kent~Andres, Cynthia, Auflage: 04002, Auflage/Ausgabe: 2nd edition, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / General, Fachschema: Programmieren (EDV) / Extreme Programming~EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Software Engineering, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Extremprogrammierung, Extreme Programming (XP), Seitenanzahl: XXII, Seitenanzahl: 189, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Addison Wesley, Länge: 183, Breite: 230, Höhe: 15, Gewicht: 466, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780201616415, Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 79376
Preis: 38.72 € | Versand*: 0 €
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Was sind die Vorteile von Pair Programming für die Softwareentwicklung?
1. Bessere Code-Qualität durch kontinuierliches Code-Review während des Programmierens. 2. Schnellere Problemlösung durch gemeinsames Brainstorming und Ideenaustausch. 3. Höhere Motivation und Zufriedenheit der Entwickler durch gemeinsame Verantwortung und Teamarbeit.
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Wie sieht die Zukunft des Studiums für Game Programming aus?
Die Zukunft des Studiums für Game Programming sieht vielversprechend aus. Mit dem stetigen Wachstum der Videospielindustrie werden immer mehr Fachkräfte im Bereich Game Programming benötigt. Es ist zu erwarten, dass die Studiengänge in diesem Bereich weiter ausgebaut und spezialisiert werden, um den steigenden Anforderungen gerecht zu werden. Zudem werden neue Technologien und Trends wie Virtual Reality und Augmented Reality voraussichtlich in die Studieninhalte integriert werden.
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Wie viel würde ich bezahlt bekommen bei einer Ausbildung bei SAE Institute München für das Game Programming Diploma?
Die Vergütung für eine Ausbildung beim SAE Institute München variiert je nach Ausbildungsvertrag und individuellen Vereinbarungen. Es ist am besten, direkt mit dem SAE Institute Kontakt aufzunehmen, um Informationen über die genaue Höhe der Vergütung für das Game Programming Diploma zu erhalten.
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Was denken Sie als Fachinformatiker über The Art of Computer Programming (TAOCP)?
Als Fachinformatiker halte ich 'The Art of Computer Programming' von Donald Knuth für ein absolut essentielles Werk in unserer Branche. Es ist eine umfassende und tiefgründige Abhandlung über Algorithmen und Datenstrukturen, die für jeden Informatiker von unschätzbarem Wert ist. Knuths Werk hat einen enormen Einfluss auf die Entwicklung der Informatik gehabt und wird auch heute noch als Standardreferenz in der Branche angesehen. Es erfordert zwar eine gewisse Geduld und Konzentration, um das Werk zu studieren, aber die darin enthaltenen Konzepte und Techniken sind von unschätzbarem Wert für die Lösung komplexer Probleme in der Informatik.
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